Ремастер Quake возвращает вырезанную часть E2M6

Ремастер Quake возвращает вырезанную часть E2M6


Когда разрабатывалась Quake, разработчики из id установили добровольный лимит в 1,4 МБ для каждого файла .bsp, то есть ни одна карта не могла превышать размер файла одной дискеты. Чтобы получить E2M6, Dismal Oubliette, уменьшивший размер своего дизайнера, Джона Ромеро, должен был удалить область, которая изначально была его входом (хотя позже он поделился ею в Интернете ).
Подробнее